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ゲームプログラムで使われる数学・物理学の基礎知識を楽しく学べるゲームプログラミングで避けて通れないのが、数学や物理の基礎知識です。しかし、それらの公式や法則を一から学ぼうとしても、目的であるゲームプログラミングとの関連性が見えにくく、応用しづらいという方も多いと思います。本書では、動くサンプルのソースコードをもとにして、数学や物理学の知識がどのように生かされているか、その関連性にフォーカスして解説します。扱うテーマは2Dゲームプログラミングに必須といえる定番の処理を厳選。現役講師によるわかりやすく丁寧な解説で、苦手意識を持っている方でも無理なく読んでいただけます。学生からホビーユーザー、経験の浅いプロまで、幅広くお勧めできる一冊です。※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。【※本作品はブラウザビューアで閲覧すると表組みのレイアウトが崩れて表示されることがあります。予めご了承下さい。】
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本屋では、本棚のスペースの問題で扱える漫画の数に限度がありますが、BookLive「実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門」だとそのような制限をする必要がなく、オタク向けの漫画も少なくないのです。
漫画というのは、読みつくしたあとに古本買取専門店などに売却しようとしても、買い取り金額は微々たるものですし、もう一度読みたいときに読めません。無料コミックを上手く利用すれば、置き場所はいらないから片付けに困らないわけです。
常に新しい漫画が追加されるので、いくら読んだとしても読みたい漫画がなくなる心配は不要というのがコミックサイトの良いところです。書店にはもう置いていないマイナーな作品も閲覧可能なのです。



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コミックの売り上げは、毎年のように低下しています。今までの販売戦略に捉われず、宣伝効果の高い無料漫画などを提示することで、新規利用者の獲得を目指しています。
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スマホにダウンロードできる電子コミックは、外出時の持ち物を少なくするのに貢献してくれます。リュックやカバンの中などに見たい本を何冊も入れて持ち歩くようなことはせずとも、気軽にコミックを堪能することが可能になるのです。
電子書籍については、気が付いたら買いすぎているということが想定されます。しかし読み放題であれば月額料が固定なので、どんなに読んだとしても料金が高くなる危険性がありません。





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作品名 実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
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